lundi 6 janvier 2025
[Sugg] Avoir les actions de collecte sur le chef de groupe1[Sugg] Modifier les rencontres des monstres lors des missions1[Sugg] Détails du Dinoz - Afficher la vitesse1[Sugg] Statistiques/Historique pour chaque Dinoz2vendredi 27 décembre 2024
Description erronée de la compétence "Endurance"3jeudi 26 décembre 2024
équilibrage des boites quotidienne3lundi 23 décembre 2024
[Sugg] Popup confirmation bouton "Nouvel action" après récolte1samedi 21 décembre 2024
[Sugg] Pouvoir accepter une mission pour un groupe entier1décalage image or vente ingrédient1jeudi 19 décembre 2024
[Bug graphique] Petit décalage si gain d'xp > 100 xp et level up[Bug] Résumé combat - absence icone level up (si groupe)9Ingrédients disparus1mercredi 11 décembre 2024
[Bug] Disparition des infos de quête des dinoz suiveurs3mardi 10 décembre 2024
Avancement jeux2dimanche 8 décembre 2024
[Sugg] Notification de gains de titresjeudi 5 décembre 2024
[Bug] Level up image foudre mais level up en Eau4Disparition traduction des grilles2[Bug ?] Heure désynchronisée en France1mercredi 4 décembre 2024
Disparition du bouton Forum dans le nouveau menumardi 3 décembre 2024
Homme étrange2[Sugg] Ne plus plafonner le gain d'xp vers un level up
- Bonjour,
Le gain d'xp est parfois très très très frustrant quand on est proche d'un level up. On choppe un beau combat pouvant donner pas mal d'xp et là... ah bah non, tu ne gagnes que 3 points d'xp car tu atteints le level up.
Encore plus frustrant quand tu dois combattre un boss donnant vraiment pas mal d'xp (et on ne sait plus quand on doit le combattre).
Les missions n'ont pas ce soucis car elles donnent bien l'xp excédentaire.
C'était compréhensible dans un modèle économique incitant à payer, un peu moins dans un modèle gratuit.
Est-ce qu'on pourrait pas modifier les gains d'xp pour conserver l'xp excédentaire en combat comme pour les missions ?
Merci ! - Exemple concret : un dinoz qu'on vient d'acheter, lvl 1, 0 xp.
On le déplace une fois, un Goupignon, 50 xp. On le re-déplace, un autre goupignon, 50 xp. Paf level up.
On recommence, un goupignon... uniquement 35 xp (déjà le drop est assez violent). On recommence, 70 xp puis... 105 sur 107 xp.
Trop fun, le combat suivant gaspille au moins 30 xp, et ne parlons pas du fait de tombe sur le bonhomme de neige qui peut donner 90xp (et qui fait très très bobo aux dinoz faibles). - La suggestion est notée.
- Bonjour,
Comme a priori on s'approche bien de la sortie officielle, je me permet de relancer sur ça.
Signé : un frustré du gachis de l'expérience. - On est en train d'examiner le sujet.