Eternaltwin

La taverneRep.
samedi 7 juin 2025
Description incomplète de Tornade2Scipion
jeudi 5 juin 2025
[Sugg] S'affranchir des mécaniques "Pay-to-win" de DinoRPG1Scipion
lundi 26 mai 2025
Tournoi de Forcebrut3Gillix
lundi 28 avril 2025
Rare eggs1Jahaa
lundi 21 avril 2025
Obtention bons du trésor2Jahaa
mercredi 16 avril 2025
[BUG] PDA3Jahaa
mardi 15 avril 2025
[BUG] mission 4 de Skully2Gillix
mercredi 9 avril 2025
[Bug?] Comment ais-je été qualifié au TID ?3Jahaa
vendredi 14 mars 2025
serveur test2Jahaa
vendredi 7 mars 2025
Or2dolbec
jeudi 27 février 2025
bug absence de dinoz dans l'enclos1Jahaa
jeudi 30 janvier 2025
[Sugg] Résumé du dinoz - Bonus élémentaire & bonus éléments1Jahaa
mercredi 29 janvier 2025
[Bug] Annulation des compétences "d'environnement"1JahaaDescription de Vignes1Jahaa
mardi 28 janvier 2025
Description erronée de "Printemps précoce"2Scipion[Sugg] Bouton "Auto-réappro" d'un objetScipion
jeudi 9 janvier 2025
Retour global après 3 mois de bêtaScipion
mardi 7 janvier 2025
[Sugg] Ordre des assauts - modifier selon la puissance6Jahaa
lundi 6 janvier 2025
[Sugg] Retravailler le résumé de combats3JahaaBlack wolf (enemy) against low dinos9Jahaa
FirstPage 4 / 11Last

[Sugg] Ne plus plafonner le gain d'xp vers un level up

  1. Bonjour,

    Le gain d'xp est parfois très très très frustrant quand on est proche d'un level up. On choppe un beau combat pouvant donner pas mal d'xp et là... ah bah non, tu ne gagnes que 3 points d'xp car tu atteints le level up.
    Encore plus frustrant quand tu dois combattre un boss donnant vraiment pas mal d'xp (et on ne sait plus quand on doit le combattre).

    Les missions n'ont pas ce soucis car elles donnent bien l'xp excédentaire.
    C'était compréhensible dans un modèle économique incitant à payer, un peu moins dans un modèle gratuit.

    Est-ce qu'on pourrait pas modifier les gains d'xp pour conserver l'xp excédentaire en combat comme pour les missions ?
    Merci !
  2. Exemple concret : un dinoz qu'on vient d'acheter, lvl 1, 0 xp.
    On le déplace une fois, un Goupignon, 50 xp. On le re-déplace, un autre goupignon, 50 xp. Paf level up.
    On recommence, un goupignon... uniquement 35 xp (déjà le drop est assez violent). On recommence, 70 xp puis... 105 sur 107 xp.
    Trop fun, le combat suivant gaspille au moins 30 xp, et ne parlons pas du fait de tombe sur le bonhomme de neige qui peut donner 90xp (et qui fait très très bobo aux dinoz faibles).
  3. La suggestion est notée.
  4. Bonjour,

    Comme a priori on s'approche bien de la sortie officielle, je me permet de relancer sur ça.
    Signé : un frustré du gachis de l'expérience.
  5. On est en train d'examiner le sujet.