jeudi 5 juin 2025
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Duda1DinoRPG "Progreso"1Reload
- Hola,
A alguien más le parece absurdo el nuevo sistema que han puesto llamado "reload"?
Interrumpe a cada rato la batalla cuando uno de lls dos brutos se queda sin armas. Hay un momento que entra en bucle y sale todo el rato. Deberían quitarlo, para mi gusto rompe la fluidez de la batalla. Sobretodo si tienes monje de habilidad. - ¡Hola! Me gustaría compartir mi opinión sobre el nuevo RELOAD.
No creo que los combates largos fueran un problema real: no hace falta ver el combate entero para saber el resultado. Así que este cambio arregla algo que no estaba roto y crea problemas nuevos:
• Las habilidades basadas en quitar o inutilizar ventajas (Vandalismo, Sabotaje, Ladrón) ahora son prácticamente inútiles, y también los estilos centrados en ellas, ya que las ventajas se recuperan igualmente.
• Los estilos de mucha vida también salen perjudicados: el rival puede reutilizar la poción trágica una y otra vez, así que la vida extra ya no compensa.
• El resultado es una ventaja decisiva para los estilos de iniciativa y velocidad, coneumen y recargan, estilos de monje y deidad ya no sirven igual.
Por eso, pediría al equipo que considere revertir el cambio, para no invalidar estilos de juego enteros.
¡Gracias por escuchar! - No tengo Discord, ¿alguien podría poner estás opiniones en Discord para que las lea el equipo de El Bruto?
- Mi Bruto basado en deidad, monje y sabotaje ha luchado con uno rápido que tiene sai bastón bomba, bruto feroz, poción e hinposis, ha consumido bomba y bruto feroz, y al perder la última arma las ha recuperado todas y bomba y bruto feroz antes de mi turno, y ha ganado, claro.