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[Sugg] Modifier les rencontres des monstres lors des missions

  1. Bonjour,

    Lors des missions où on doit combattre des monstres particuliers d'enchainer les combats... sans tomber une seule fois sur la bonne cible... (J'ai notamment fait la quête où on doit tuer 8 korgons, de mémoire ça m'a pris je dirais au moins 15-20 combats)
    C'est pire si on n'a pas le bon niveau (les ennemis possibles dépendant du niveau), et encore pire quand il y a des monstres évènements (le bonhomme de neige de Noel est très chiant pour les quêtes à Dinoville demandant de tuer des loups ou goupignons).

    Je pense que ça serait sympathique de modifier l'algo de rencontre de monstre pour forcer l'apparition des cibles requises pour la mission.

    :)
  2. Bien que la MT n'ait pas publié le code source, c'est une partie qui n'est pas dans leur publication. On ne sait pas comment ils géraient l'apparition des monstres de quêtes dans la logique de choix des monstres. Notre solution n'est pas tout à fait fidèle à ce qu'ils faisaient, elle sera améliorée.