Eternaltwin

La taverneRep.
samedi 7 juin 2025
Description incomplète de Tornade2Scipion
jeudi 5 juin 2025
[Sugg] S'affranchir des mécaniques "Pay-to-win" de DinoRPG1Scipion
lundi 26 mai 2025
Tournoi de Forcebrut3Gillix
lundi 28 avril 2025
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Obtention bons du trésor2Jahaa
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[Bug?] Comment ais-je été qualifié au TID ?3Jahaa
vendredi 14 mars 2025
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vendredi 7 mars 2025
Or2dolbec
jeudi 27 février 2025
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mercredi 29 janvier 2025
[Bug] Annulation des compétences "d'environnement"1JahaaDescription de Vignes1Jahaa
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jeudi 9 janvier 2025
Retour global après 3 mois de bêtaScipion
mardi 7 janvier 2025
[Sugg] Ordre des assauts - modifier selon la puissance6Jahaa
lundi 6 janvier 2025
[Sugg] Retravailler le résumé de combats3JahaaBlack wolf (enemy) against low dinos9Jahaa
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[Sugg] Modifier les rencontres des monstres lors des missions

  1. Bonjour,

    Lors des missions où on doit combattre des monstres particuliers d'enchainer les combats... sans tomber une seule fois sur la bonne cible... (J'ai notamment fait la quête où on doit tuer 8 korgons, de mémoire ça m'a pris je dirais au moins 15-20 combats)
    C'est pire si on n'a pas le bon niveau (les ennemis possibles dépendant du niveau), et encore pire quand il y a des monstres évènements (le bonhomme de neige de Noel est très chiant pour les quêtes à Dinoville demandant de tuer des loups ou goupignons).

    Je pense que ça serait sympathique de modifier l'algo de rencontre de monstre pour forcer l'apparition des cibles requises pour la mission.

    :)
  2. Bien que la MT n'ait pas publié le code source, c'est une partie qui n'est pas dans leur publication. On ne sait pas comment ils géraient l'apparition des monstres de quêtes dans la logique de choix des monstres. Notre solution n'est pas tout à fait fidèle à ce qu'ils faisaient, elle sera améliorée.