lundi 2 décembre 2024
Possible BUG2[Bug?] Clone Aqueux qui n'a pas Acupunture5vendredi 29 novembre 2024
Clan seulement 5 ?1mercredi 27 novembre 2024
Exclusion des membres d'un clan3[Sugg] Actions de quêtes groupées1[Sugg] Icone Horloge liste des dinoz quand repos1mercredi 20 novembre 2024
je n'arrive pas a jouer2vendredi 15 novembre 2024
Competencias dobles1jeudi 7 novembre 2024
updates4mardi 5 novembre 2024
Dinoz en groupe7Is gold achieved in fights completely random?1dimanche 3 novembre 2024
Busquedaslundi 28 octobre 2024
compétence printemps précoce4La mécanique de repos a changé ?2dimanche 27 octobre 2024
Pequeña sugerencia1Monde sombre1vendredi 25 octobre 2024
Kabuki1mercredi 23 octobre 2024
RECUPERAR CUENTA ANTIGUA1mardi 22 octobre 2024
[Sugg.] Plus de statistiques/titres + bestiaire3Ticket Quotidien -> Est-ce vraiment quotidien ?4[Bug] Stat Acheteur qui monte trop
- Bonjour,
J'étais à 835 acheteurs, j'achète 100 popo d'Irma et je passe à 1302 stats Acheteur.
J'en rachète 100 je passe à 1769, j'en rachète 33 (montant mon stock à 600) je passe à 2336.
Les calculs sont pas bons. :D - Complément, j'étais à 2336, j'achète 1 Pain Chaud... et je reste à 2336.
- J'ai enquêté dans le code et j'ai trouvé le pourquoi du comment.
https://gitlab.com/eternaltwin/dinorpg/dinorpg/-/blob/develop/ed-be/src/business/itemShopService.ts
Ligne 215 :
await setSpecificStat(StatTracking.S_BUYER, authed.id, itemReference.quantity);
Cela met à jour avec la (nouvelle) quantité de l'objet possédé en inventaire au lieu de la quantité acheté (variable quantityBought )