lundi 10 février 2025
EternalKingdom - Bonne année 2025 ✨3lundi 27 janvier 2025
Impossibilité de récolter du métal4lundi 6 janvier 2025
Juste pour le fun - Les meilleurs noms de villes1jeudi 2 janvier 2025
🛠️ - Recherche de Dev Web bénévoles4mercredi 11 décembre 2024
Empereur en 4 jours8mardi 10 décembre 2024
Okord1mardi 20 août 2024
News du jeu3dimanche 18 août 2024
plus de place4lundi 27 mai 2024
CANT ADD TROOPS TO GENERAL3samedi 11 mai 2024
Attaquer ! ?15mercredi 1 mai 2024
Blocked from the game.18jeudi 25 avril 2024
Acheter de l'or DINO RPG2lundi 15 avril 2024
Gestion du "commerce" ?2vendredi 29 mars 2024
endroit où reporter les bugs ?2samedi 23 mars 2024
Général bloqué4jeudi 22 février 2024
Erreur lors de la connexion3mardi 6 février 2024
Nouveau serveur ?10mardi 12 décembre 2023
Tours en négatif ?1jeudi 7 décembre 2023
Améliorer la conception4lundi 13 novembre 2023
Attack20Fijado [Bug Report] Le topic
- Hello!
Oui je veux bien l'erreur que tu as dans la console s'il te plaît, si tu peux prendre un screen ou copier/coller la callstack et l'envoyer sur Discord dans #ek-bugReport
Je n'ai pas de souci en visualisant ton monde de mon côté (que ça soit sur staging ou sur le serveur live) - J'ai pas l'accès au discord d'ici...
Load the world graph: 5 map.js:595:17
Can't find the resource spot related to the resource pool Kerelme [ID: 153] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Toularde [ID: 91] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Mararlele [ID: 108] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Angarlert [ID: 97] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Echovain [ID: 89] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Ermuchain [ID: 109] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Guitette [ID: 110] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Mareraye [ID: 111] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Agilus [ID: 112] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Angerald [ID: 113] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Thifuch [ID: 103] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Parilyac [ID: 115] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Osomain [ID: 118] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Guichert [ID: 119] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Osuchald [ID: 104] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Lucq [ID: 105] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Rargy [ID: 106] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Borilas [ID: 102] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Radolald [ID: 100] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Guinastand [ID: 101] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Ronastis [ID: 116] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Yerailain [ID: 117] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Annomele [ID: 96] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Rabert [ID: 92] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Rodir [ID: 19] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Lunasteil [ID: 72] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Echailert [ID: 164] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Guibaruch [ID: 121] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Yerovoux [ID: 149] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Sigomeux [ID: 148] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Thibarette [ID: 141] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Azailoux [ID: 143] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Luboux [ID: 34] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Casovand [ID: 160] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Angires [ID: 85] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Echigues [ID: 15] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Osereux [ID: 93] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Caserand [ID: 95] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Kerailos [ID: 40] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Isovele [ID: 147] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Ragomuys [ID: 145] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Osomour [ID: 59] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Touluchir [ID: 84] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Rosesnil [ID: 73] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Kerileux [ID: 67] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Osirild [ID: 20] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Thidaye [ID: 151] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Boromeux [ID: 163] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Ranastele [ID: 146] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Rosovuys [ID: 133] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Agarlild [ID: 39] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Rolus [ID: 83] map.js:509:25
loadAllNodes https://staging.kingdom.eternaltwin.org/js/map.js:509
readServerData https://staging.kingdom.eternaltwin.org/js/map.js:437
init https://staging.kingdom.eternaltwin.org/js/map.js:366
Can't find the resource spot related to the resource pool Ermarlette [ID: 166] map.js:509:25
Can't find the resource spot related to the resource pool Touliryac [ID: 165] map.js:509:25
Error detected between ResourceSpots & ResourcePools:
map.js:515:21
Array(62) [ …, …, …, …, …, …, …, …, …, …, … ]
map.js:516:21
Array(123) [ …, …, …, …, …, …, …, …, …, …, … ]
map.js:517:21
Lord: [object Object] / city pos: 42 / 159 map.js:445:21
Storage vassalsGeneralsHue: "120", alwaysViewKingdom: "true", fpsLimit: "60", lordGeneralsHue: "45", otherGeneralsHue: "0", myGeneralsHue: "250", animate: "true", length: 7
mapSettings.js:37:17
- J'ai le même message sur staging quand je fais un truc sur la map.
- Hello ! Alors ça a l'air lié au moment où vous commencez à collecter des ressources sur les nœuds
Pendant que le pool se remplit avec le temps, quelque chose coince, c'est étrange - Ma suspicion est que les pools de ressource (entité qui permet de limiter la récolte) ne se nettoie pas correctement et vous vous retrouvez avec des choses en trop
Je vais voir si je peux juste éviter le crash mais mettre des erreurs tout de même - Edit : Ah pardon, il n'y a pas de crash :o
Bon je vais enquêter ! - Sur le jeu principal, je n'arrive pas à fuir une bataille. Il ne se passe juste rien.
Je te mets un peu des logs de la console même si je ne suis pas sûre que ça serve à quelque chose :
[ServerPOST] URL:/fr/battle/flee/8316 utility.js:85:17
[ServerPOST] Payload:
utility.js:87:17
null utility.js:88:17
[ServerPOST] JSON: utility.js:109:21
Object success: false
success: false
<prototype>: Object …
defineGetter: function defineGetter()
defineSetter: function defineSetter()
lookupGetter: function lookupGetter()
lookupSetter: function lookupSetter()
proto:
constructor: function Object()
hasOwnProperty: function hasOwnProperty()
isPrototypeOf: function isPrototypeOf()
propertyIsEnumerable: function propertyIsEnumerable()
toLocaleString: function toLocaleString()
toString: function toString()
valueOf: function valueOf()
<get proto()>: function proto()
<set proto()>: function proto()
utility.js:110:21 - Peut-être parce que tu n' avais plus aucune unité non engagée dans la bataille Sekhmet ? De mémoire, un général ne peut fuir une bataille si toutes ses unités ont été blessées.
Bonne journée ! - Ah oui ça doit être ça.
Mais il me semble que dans le jeu de base on pouvait non ? C'était un des rares cas (et juste après sa création) qu'un général pouvait n'avoir aucune unité.
Si je me plante et qu'on ne pouvait pas à l'origine, un message d'erreur approprié serait pertinent (juste le bouton désactivé avec "votre général n'a plus d'unité avec qui fuir, donc il doit combattre jusqu'au bout !"). - Hello ! Correctif trouvé pour la collecte limité des nœuds de ressources.
Plus qu'à finir les features et la mise à jour des batailles sera officiellement terminé ^o^
Dernières fonctionnalités prévues :
- Attaque de capitale (chantier terminé mais à tester de mon côté)
- Ajout d'armée avec autre général en bataille (chantier non commencé)
- Ajout d'unités dans la capitale/upgrade d'unités (chantier non commencé)
Suggestion de la communauté
- Possibilité de choisir son point d'apparition qui sera activé que sur certaines cartes (Chantier commencé mais pas terminé)