Eternaltwin

[Bug Report] Le topic

  1. Bonsoir Morane,
    Oui, ça vaut aussi pour un empereur qui avec plus de 200 territoires !!! se plaint du fonctionnement des autres joueurs !!!!
    Bien sûr le jeu comporte de nombreuses anomalies qu'il convient de signaler pour permettre aux dév de les corriger.
    Vouloir "posséder" la totalité des lieux du monde dans les conditions actuelles n'a pas beaucoup de sens. Il serait peut-être plus utile de jouer pour "tester" mais manifestement ce n'est pas le cas pour tous.
    Par exemple : En ce moment, sur Auxailis, il n'y a plus d'accès aux onglets "gestion" et "carte" seul l'onglet "capitale" fonctionne encore.
  2. Bonsoir Li Yu, en effet à part conquérir des lieux il n'y a pas grand chose à faire pour l'instant dans cette version, ma remarque sur les temps de déplacement permettrait de faire évoluer la jouabilité et la vassalisation aussi. Il y a aussi à refaire fonctionner le commerce comme avant plus un lieu est éloigné plus il coûte cher et également la perte des troupes quand le commerce est déficitaire . Cela éviterait de conquérir des lieux sans troupes et occuper toute la carte.
    Mais je pense qu'il faut laisser le temps aux développeurs de traiter les anomalies déjà mentionnées
    En attendant amusez-vous bien comme vous le souhaitez en profitant des bugs pour conquérir le titre d'Empereur et d'occuper le maximum de lieux 😝
  3. Ouaip, je pense comme toi, finalement ce bug me permet de mettre le jeu en pause jusqu'à ce qu'une version plus aboutie et donc plus équilibré (et intéressante évidemment) sorte. En attendant, bon courage aux développeurs !
  4. Bonjour, suis-je le seul pour qui la page gesyion de Kingdom ne fonctionne toujours pas? ainsi que la page carte?
  5. Multiple non-persisted new entities were found through the given association graph: * A new entity was found through the relationship 'AppEntityBattleEngagedArmy#fighters' that was not configured to cascade persist operations for entity: AppEntityBattleFightingUnit@1969. To solve this issue: Either explicitly call EntityManager#persist() on this unknown entity or configure cascade persist this association in the mapping for example @ManyToOne(..,cascade="persist"). If you cannot find out which entity causes the problem implement 'AppEntityBattleFightingUnit#toString()' to get a clue. * A new entity was found through the relationship 'AppEntityBattleEngagedArmy#fighters' that was not configured to cascade persist operations for entity: AppEntityBattleFightingUnit@1784. To solve this issue: Either explicitly call EntityManager#persist() on this unknown entity or configure cascade persist this association in the mapping for example @ManyToOne(..,cascade="persist"). If you cannot find out which entity causes the problem implement 'AppEntityBattleFightingUnit#toString()' to get a clue. * A new entity was found through the relationship 'AppEntityBattleEngagedArmy#fighters' that was not configured to cascade persist operations for entity: AppEntityBattleFightingUnit@1997. To solve this issue: Either explicitly call EntityManager#persist() on this unknown entity or configure cascade persist this association in the mapping for example @ManyToOne(..,cascade="persist"). If you cannot find out which entity causes the problem implement 'AppEntityBattleFightingUnit#toString()' to get a clue. * A new entity was found through the relationship 'AppEntityBattleEngagedArmy#fighters' that was not configured to cascade persist operations for entity: AppEntityBattleFightingUnit@1960. To solve this issue: Either explicitly call EntityManager#persist() on this unknown entity or configure cascade persist this association in the mapping for example @ManyToOne(..,cascade="persist"). If you cannot find out which entity causes the problem implement 'AppEntityBattleFightingUnit#toString()' to get a clue. * A new entity was found through the relationship 'AppEntityBattleEngagedArmy#fighters' that was not configured to cascade persist operations for entity: AppEntityBattleFightingUnit@1979. To solve this issue: Either explicitly call EntityManager#persist() on this unknown entity or configure cascade persist this association in the mapping for example @ManyToOne(..,cascade="persist"). If you cannot find out which entity causes the problem implement 'AppEntityBattleFightingUnit#toString()' to get a clue. * A new entity was found through the relationship 'AppEntityBattleEngagedArmy#fighters' that was not configured to cascade persist operations for entity: AppEntityBattleFightingUnit@2003. To solve this issue: Either explicitly call EntityManager#persist() on this unknown entity or configure cascade persist this association in the mapping for example @ManyToOne(..,cascade="persist"). If you cannot find out which entity causes the problem implement 'AppEntityBattleFightingUnit#toString()' to get a clue.
    0 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/vendor/doctrine/orm/src/UnitOfWork.php(3844): DoctrineORMORMInvalidArgumentException::newEntitiesFoundThroughRelationships()
    1 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/vendor/doctrine/orm/src/UnitOfWork.php(417): DoctrineORMUnitOfWork->assertThatThereAreNoUnintentionallyNonPersistedAssociations()
    2 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/vendor/doctrine/orm/src/EntityManager.php(403): DoctrineORMUnitOfWork->commit()
    3 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/src/Service/GameLogManager.php(106): DoctrineORMEntityManager->flush()
    4 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/src/Service/GameLogManager.php(91): AppServiceGameLogManager->finishLogTransaction()
    5 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/src/Service/GameLogManager.php(70): AppServiceGameLogManager->addLog()
    6 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/src/Service/BattleManager.php(595): AppServiceGameLogManager->addBattleLog()
    7 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/src/Service/BattleManager.php(505): AppServiceBattleManager->endBattle()
    8 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/src/Service/WorldManager.php(182): AppServiceBattleManager->refreshAllBattles()
    9 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/src/Controller/ManagementController.php(47): AppServiceWorldManager->tickWorld()
    10 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/vendor/symfony/http-kernel/HttpKernel.php(163): AppControllerManagementController->Management()
    11 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/vendor/symfony/http-kernel/HttpKernel.php(75): SymfonyComponentHttpKernelHttpKernel->handleRaw()
    12 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/vendor/symfony/http-kernel/Kernel.php(202): SymfonyComponentHttpKernelHttpKernel->handle()
    13 /var/www/kingdom_production/releases/84a544497426771172b3965fcc06a5dffae05f95/repo/EternalKingdom/public/index.php(25): SymfonyComponentHttpKernelKernel->handle()
    14 main
  6. J'ai l'impression que cela dépend des cartes
  7. Concernant les soucis d' accès à gestion ou autres, il faut essayer plusieurs fois et ça passe au bout d' un moment !
  8. que veux tu dire par essayer plusieurs fois?
  9. Il faut recliquer sur l' onglet désiré plusieurs fois ( Gastion, carte, capitale .. ), au bout d' un moment ça passe ! Pour moi en tout cas ..

    Par contre actualiser la page ne fonctionne pas !
  10. non certain monde sont complètement mort