vendredi 26 juillet 2024
déplacement non réalisé1Tous les dinoz3Habilidades2lundi 22 juillet 2024
compétence "Canon a eau"6Wanwan à neuf queues1mercredi 17 juillet 2024
Question about progress3mercredi 10 juillet 2024
Non pas un mais 2 bracelets en Tik!2Gant des zors non distribué14mardi 9 juillet 2024
pieces d'or4samedi 6 juillet 2024
Point de vie2vendredi 5 juillet 2024
Habilidades y torneos dojo4Plan up Winks5lundi 1 juillet 2024
1 ère sphère eau3vendredi 28 juin 2024
Problème de fauve-souris3mardi 25 juin 2024
Viejos amigos1lundi 24 juin 2024
Versión definitiva3dimanche 23 juin 2024
Différences bêta/futur jeu officiel?1mardi 18 juin 2024
Where the hell is Michael The Guide?3vendredi 14 juin 2024
Compétences uniques4Deep gorges3Dinoz en groupe
- Bonjour à tous/toutes, je me posais la question, dans l'ancien Dino RPG, les gold étaient triplées sur les groupes de 3, je n'ai pas l'impression que ce soit le cas ici ? Mais c'est peut être juste une impression, est ce que vous avez le même ressentie que les groupes sont moins rentables que les dinoz en solo ?
- Salut, même impression ^^
- oui il faut patch ça c'est galère de jouer en groupe c'est dommage
- De notre connaissance, un groupe de 3 dinoz ne gagnait pas le triple d'or comparé à un dinoz seul.
L'avantage d'un groupe est de perdre moins de points de vie par combat et ainsi devoir dépenser moins en objets de soin. - Bonjour, par rapport à l or gagné j ais un doute, je dis peu être des bêtises mais il me semble qu'on en gagnait plus en groupe (même si c'était pas forcément 3x plus mais on combattait plus d'ennemie c'est ça qui faisait plus d'or je penses), par contre, par rapport a l'expérience gagné c'était aussi ça l intérêt du groupe, on gagnait plus d'exp par dinoz en combattant en groupe, et j ais l impression que ce n est pas le cas actuellement, le groupement perds beaucoup d'intérêt je trouve (après mes dinoz sont lvl 3 max peu être que ça change plus haut)
- L'intérêt du groupe c'est que ça fait apparaitre plus d'ennemis, donc théoriquement il ne devrait pas y avoir de perte d'xp en fait (ni de golds), et de faire répartir les dégâts (et permettre d'avoir des compétences de soin de groupe).
- Personnellement, j'ai plus l'impression d'avoir plus de gold dans ce "nouveau" DinoRpg que dans l'ancien.
ça ne me surprend pas non plus les golds que je reçois par combat.... - Les gains d'or pour les combats ont été effectivement augmenté sur cette version. Cela a été ajusté de multiple fois et pour le moment nous sommes satisfaits.
Il y aussi les tickets quotidiens qui contribue à augmenter le gain d'or quotidien.
Cela permet de faire de plus longue session de jeu et de progresser plus vite.