2022-04: Diesen Monat in Eternaltwin #7
Eternaltwin ist ein Projekt mit dem Ziel, die Spiele und Spielergemeinschaften von Motion Twin zu erhalten.
Eternaltwin
In den letzten Artikeln haben wir erwähnt, dass Eternaltwin von TypeScript zu Node migriert wurde. Während der Migration hatten wir ein System benutzt, das Kompatibilität zwischen beiden Sprachen gewährt, so dass wir Stück für Stück umziehen können. Diesen Monat haben wir interne Anfragen so konfiguriert, dass sie direkt an den Rust-Code gehen.
Das hat größtenteils ohne Probleme funktioniert... außer im Forum.
Wir haben einen schwerwiegenden Fehler in unserem Datenbank-Client gefunden, der zu Abstürzen beim Besuch des Forums führt. Wir arbeiten an einer Lösung. In der Zwischenzeit ist das Forum vorübergehend deaktiviert.
Weitere Neuigkeiten sind, dass einige Leute mit der Arbeit an Frutiparc, Kube und MyBrute beginnen.
Neoparc
Hello tapfere Dinoz-Meister!
Um die Wirtschaft anzukurbeln, die Tresore der Baumbank zu füllen und gegen die Überbevölkerung von Dinotown zu kämpfen, haben die Fürsten von Dinoland die Rückkehr der Clankriege angekündigt!
Demnächst... Das war's. Runter mit den Waffen...
Um euch so gut wie möglich vorzubereiten, ist es jetzt möglich, euren Clan im Rathaus von Dinotown registrieren zu lassen (nehmt ein Buch für das Wartezimmer mit, der Typ am Empfang ist eine echte Quasselstrippe). Einmal registriert, kann dein Clan deine Freunde, deine Meuchelmörder und deine Gastwirte aufnehmen. Es liegt an dir, deine Einrichtung zu dekorieren, und mach es gut, die anderen Clans können jederzeit kommen und dich ausspionieren... um zu sehen, wie schön es in deinem Haus ist.
Kurzum: Nutzt den Frieden im Reich, denn bald werden die Hörner des Krieges überall ertönen, Tag und Nacht! (Und nein, wir können keine Beschwerden wegen nächtlichen Lärms berücksichtigen.) Das könnte dem Raid Boss oder Daily Wistiti die Möglichkeit geben eurem bald befriedigten Blutdurst zu entkommen!
Eternalfest
Am 1. April haben wir ein neues Spiel und ein großes Update für [Eternalfest] (https://eternalfest.net/) veröffentlicht.
Das neue Spiel ist unser traditionelles "Aprilscherz"-Land: Eternalfest.
La Faille éternelle ("Der ewige Riss") erhielt ein sehr großes Update. Die Dimension auf Stufe 20 ist nun verfügbar, die ein Labyrinth voller verschiedener Mechanismen und Rätsel ist das sich über 50 Ebenen erstreckt. Bist du bereit, es mit dem ewigen Gott der Stacheln aufzunehmen der am Ende des Labyrinths auf dich wartet? Und seine Tyrannei (die gefürchteten versteckten Stacheln) ein für alle Mal zu beenden?
Wir empfehlen dir dringend, es auszuprobieren und eines der besten Länder auf dem Eternalfest (wieder) zu entdecken.
MyHordes
Spiele hier MyHordes.
Radioknistern Hallo zusammen und danke, dass ihr unser drahtloses Funksystem benutzt! Ich bin Connor und heute sende ich euch eine Nachricht nach dem rauschen Urlaub.
Ihr wisst wahrscheinlich, dass es in letzter Zeit ziemlich ruhig war. Ich hoffe, ihr konntet euch ausruhen und die Ostereier genießen. Und rauschen
Unsere lieben Entwicklerfreunde haben die Möglichkeit eingeführt, die MyHordes-Seele nur einmal zurückzusetzen, für diejenigen, die mit Hordes weiterspielen wollen und "ganz am Ende" importieren können. Detaillierte Informationen findet ihr auf der Import-Seite. rauschen
Außerdem arbeiten unsere Übersetzer hart daran, das Spiel zu übersetzen. Die französische Übersetzung ist vollständig abgeschlossen, die spanische und englische Übersetzungen sind bei 97% bzw. 93%. rauschen
Es wurden spezielle Schamanenstädte geschaffen, die es ermöglichen, die Quelle von Störungen auf der Ebene des Solarplexus zu finden. Wisse, dass rauschen
Übrigens könnt ihr jetzt das Toxin in euren privaten Städten aktivieren. Im Originalspiel wurde dies entfernt. Ich kann nicht warten, zu sehen, wer in der Lage sein wird rauschen
Das war alles für jetzt, bis zum nächsten Mal! Radioknistern
Radioknistern Was zum Teufel hat Ben wieder mit den Kabeln gemacht...?! Radioknistern
Abschließende Worte
Du kannst [deine Nachrichten für Mai senden]. (https://gitlab.com/eternaltwin/etwin/-/issues/44).
Dieser Artikel wurde bearbeitet von: Demurgos, Dios, Dylan57, Jonathan, MisterSimple, Patate404, Rikrdo, Schroedinger, Unpuis und Valedres.