2022-09 : Ce mois-ci sur Eternaltwin n°12
Eternaltwin est un projet visant à préserver les jeux et communautés de joueurs de Motion Twin.
Eternaltwin
Tous les jeux sont passés sur le nouveau système de déploiement. Les chefs de projets peuvent désormais envoyer de nouvelles versions en ligne dès qu'ils le souhaitent.
eMush
Bienvenue à tous dans cette section de consacrés à eMush, le projet de sauvegarde de Mush.
Quoi de neuf ?
La dernière fois que nous avions donné des nouvelles en juillet-août 2022, nous avions commencé à travailler sur les maladies dans le cadre de la Disease Update.
Nous avons continué à travailler sur cette mise à jour et nous avons le plaisir de vous annoncer que la totalité des maladies physiques, psychologiques et des blessures sont fonctionnelles !
Une autre grande avancée en cours est la réalisation d'un panel administrateur.
Cela nous permettra de modifier les paramètres du jeu beaucoup plus facilement : nous n'aurons plus besoin de réinitialiser la base de données à chaque modification.
A moyen terme, cela nous rapproche d'une alpha-test ouverte. 🤞
Prochainement
Maintenant que les maladies fonctionnent, nous développons les moyens de les attraper. Les maladies spontanées, alimentaires, traumatismes, IST, contagieuses et liées aux spores sont d'ores et déjà fonctionnelles.
Il nous manque principalement à vous infliger des blessures via les armes, qui sont le prochain grand chantier de cette mise à jour.
Enfin, nous vous donnerons quelques informations sur les symptômes des maladies via leurs info-bulles (ça peut servir) et nous en aurons fini avec la Disease Update ! (Ce qui veut aussi dire qu'une nouvelle alpha est proche. 👀)
Super ! Quand ça ? Comment on joue ?
Nous ne pouvons nous avancer avec certitude sur une date pour le moment. Nous vous tiendrons informés dès que nous avons une date précise.
Si vous êtes impatients, le meilleur moyen d'être informé de la progression du projet est de rejoindre le discord Eternaltwin, cela permet également de nous soutenir !
eMush étant un projet open-source, nos avancées sont aussi disponibles sur Gitlab.
Merci de nous avoir lu, et à bientôt sur le Daedalus !
Neoparc
C'est le début non officiel de la guerre des clans sur Neoparc !
Bonjour maîtres Dinoz !
Nous avons désormais quelques nouveautés pour votre clan adoré. Vous pouvez dès maintenant commencer à remplir les totems qu'il vous demandera et ainsi commencer à marquer des points pour la guerre en cours.
Attention, cette première guerre des clans est une guerre de calibration et d'intégration de fonctionnalités, ce qui veut dire qu'elle aura une durée indéterminée et qu'elle présentera sans doute quelques bugs à résoudre. D'ici là prochaine intégration, je vous souhaite à tous d'excellentes fouilles !
Prenez garde, la guerre n'est pas le seul danger, on raconte que des esprits malfaisants rôdent dans Dinoland ! Venez participer à l'événement Halloween !
Ah et j'oubliais : vous pouvez aussi dès maintenant télécharger les données de vos Dinoz depuis la section Mon compte.
Bon jeu à tous.
MyHordes
Jouer à MyHordes.
crépitement radio
Bonjour à vous tous, j'espère que tout va bien pour vous, et pensez surtout à sortir av brouillé
La chasse aux bugs continue, notre équipe de développeurs, accompagnés de 2 gardiens et d'un éclaireur parcourent tout l'Outre-Monde pour vous fournir une expérience des plus brouillé
Les préparations pour la 15ème saison sont en cours, soyez en sûrs que ça v brouillé
De plus on me signale que les chamans ont enfin compris qu'arroser deux fois la même zone était inutiles ! crépitement radio
toussecrépitement radio
Le mot de la fin
Vous pouvez envoyer vos messages pour l'édition d'octobre.
Cet article a été édité par : Demurgos, Dylan57, Evian, Fer, Jonathan, Patate404 et Schroedinger.