This Month In Eternaltwin #23
Eternaltwin est un projet visant à préserver les jeux et communautés de joueurs de Motion Twin.
Eternaltwin
La 3ème réunion du Conseil Eternaltwin s'est tenue le 12 juin 2026. Les sujets principaux étaient la détection des utilisateurs avec plusieurs comptes, les récompenses pour les contributeurs et les "webhooks".
Zen a trouvé de nombreux utilisateurs abusant du système en ayant plusieurs comptes grâce à de la détection dans MyBrute. Nous prévoyons d'appliquer ce mécanisme de détection à tout Eternaltwin.
Nous aimerions offrir de petites récompenses pour les contributeurs aidant le projet, dans tous les domaines : code, traduction, modération, animation. Nous avons décidé que cela devrait être quelque chose de petit et adapté à tous. Bibni et Patate404 sont chargés de fournir des options parmi lesquelles choisir au cours de la prochaine réunion.
Les "webhooks" sont la fonctionnalité permettant de signaler aux jeux les modifications des données des utilisateurs, évoquée dans les articles précédents. Nous avons présenté la fonctionnalité : c'est désormais actif sur le site principal, et les jeux sont en train d'être mis à jour pour l'utiliser.
Eternalfest
Une nouvelle version de notre application de Bureeau est disponible.
Bya a apporté de nombreuses améliorations attendues depuis longtemps à Eternalfest. En premier lieu, les problèmes de performance des derniers mois semblent être résolus.
Il y a maintenant des profils de joueur pour Eternalfest, affichant votre progrès sur le jeu principal. Vos objets d'inventaire sont maintenant organisés par famille, avec des stats en plus. Gérer les favoris est désormais plus agréable : avec des animations et une interface plus claire.
Kadokadéo
Quelques jeux ont été ajoutés depuis la dernière mise à jour (Tianan Man, Kanji’s Nightmare, Travoltax, Kill Bulle, Crepuscud, Binary, Flushee).
Les jeux Arkadéo sont en train d’être pensés pour être intégrés au site. En attendant, un retravail d’interface sur mobile est en cours, avec une grande nouveauté en développement : les succès.
Chaque jeu aura son lot de succès plus ou moins compliqués à obtenir afin de garantir une bonne longévité pour chaque jeux ainsi que pour l’aspect compétition. Nous cherchons un ou plusieurs designers pour réaliser les icones (ou faire de l’assemblage d’image) des succès. Plus d’informations sur le canal Kadokado sur le discord.
Il y a désormais 300 joueurs actifs par mois, pour plus de 120.000 parties jouées en 2 mois, ce qui est un score très honorable!
Je donnerai plus de nouvelles sûrement en août, mais j’ai un emménagement prochainement donc les développements risquent d’être un peu laissés de côté pendant quelques semaines cet été.
Merci pour tout le soutien qu’on reçoit ❤️
Le mot de la fin
Vous pouvez envoyer vos messages pour l'édition du mois prochain sur le canal
Discord #tmiet.
Cet article a été édité par : Demurgos, SwiTool.