samedi 11 novembre 2023
[Devs] EternalKingdom ROADMAP3jeudi 9 novembre 2023
Patch note Alpha 52dimanche 30 juillet 2023
News - Juillet 2023-70 tours en attente1dimanche 29 janvier 2023
Eternal Kingdom - Pre Alpha 0.52mardi 1 novembre 2022
Eternal Kingdom Alpha 42mercredi 17 août 2022
September 2022 Calendar With Holidays Plannerlundi 27 juin 2022
EternalKingdom Alpha 311samedi 5 mars 2022
[Guide Imperium] by Othello et corriger par Xantippevendredi 4 mars 2022
Simulateur de commerces1mercredi 2 mars 2022
[Devs] EternalKingdom ROADMAPjeudi 17 juin 2021
copier coller1Gestion du "commerce" ?
- Arrivant sur la bêta, je constate que ça avance doucement. :)
Je me demandais si on allait bientôt voir arriver le commerce sur les lieux conquis.
Il me semble, de mémoire, que c'était un calcul assez simple pour avoir le commerce "de base" (distance au carré) et qui évolue en fonction des troupes sur place.
Disons que ça ajoute pas mal d'aspects pour à mon avis peu d'efforts.
Mais bien sûr, il y a peut-être d'autres priorités... bon courage aux bénévoles ! - Hello Sekhmet !
Le commerce est en effet simple à implémenter mais les joueurs voulaient surtout se battre
Donc c'est la priorité numéro 1. Je suis en train de me pencher dessus.
L'Alpha 7 aura néanmoins la gestion du commerce et des faillites
Tout est dans la roadmap sur la page news
Merci pour votre soutien ! - Merci de ta réponse. J'avais en effet vu que la faillite ne faisait rien... ^^
Merci pour votre boulot et j'ai hâte de voir la suite !