Titre complet : [Mora] (Moratoire) De la Surpêche à la Pérennisation d'un Devoir Citoyen et jusqu'au Droit d'Asile.
Top. Il est bien ici question, de notre jeu bien-aimé, DinoRPG, pour point de départ, et pour finalité.
Problématique : Pourquoi est-il actuellement impossible de concurrencer Dofus ?
24 pages de Dissertation pour en arriver à une conclusion que nous connaissons toutes et tous.
Question : Comment devenir Leader dans la production vidéo-ludique en France ?
La France est un pays unique au monde où les idées y pèsent plus que le matériel. Un principe, s'y trouvera systématiquement glorifié, ceci au détriment d'une merveille technologique, de type prouesse mécanique, à l'Anglo-Saxonne, et d'un intérêt favorable direct, (voir indispensable).
En prendre conscience nous place déjà en situation de Start-Up, sur le territoire national.
D'une certaine manière, les jeux 'à la française' vont enclencher un processus de réflexion (extrêmement agréable) qui va pousser à la méditation voir à la philosophie.
C'est comme lire la même tranche d'une boite de céréales et y trouver du plaisir. Avec x pour tenter d'en déterminer les répétitions, Sigma le nombre de matinées, modulo la fatigue, le plaisir de déjeuner et les pertes de mémoire.
Il en va de même quand il est question de DinoRPG. Une avalanche de contenu pourrait ainsi porter préjudice au plaisir que l'on ressentirait à naviguer sur des pages qui n'ont pourtant que peu ou pas changé..
Pour ma part, je consulte les arbres de compétences très régulièrement alors que je pourrais les apprendre par cœur.
L'abus. Involontaire. Serait de bloquer le jeu, en provoquant un grand Freez. Réduction de toutes les mécaniques permettant de se déplacer, de susciter du mouvement, voir de différencier les interfaces html d'un refresh à un autre.
- Comment faire une belle tranche d'emballage de boite de céréales (d'excellente facture) sans tomber dans la mise en place d'une lente pétrification du mental des usagers ? Problématique française..
Simple, conserver et inciter aux déplacements. La potion d'Irma vient casser la réflexion, elle enclenche une Nouvelle Action. Mais elle repose sur des principes de sorcellerie. Malheureusement, actuellement, nous n'avons que ça..
Nous pourrions également déplacer nos dinoz avec un petit bateau, c'est très anglais, ça nous manque. Le bateau est intéressant de par sa forme. La proue, à l'avant, qui percent les obstacles, ou les contournent. La coquent qui assurent une vitesse, le voilage qui n'est pas obligatoire, mais très complémentaire. Le gouvernail qui proposent des directions.. Les cordes, le bois, l'architecture.. Etc.
Il faudrait mixer (seuls les français savent le faire), la problématique du bateau (voilier en l'occurrence), avec la potion d'Irma. Une potion qui donne des ailes, comme Hermès. L'on pourrait l'appeler, la potion d'Hermès.
La potion d'Hermès ne s'achètent pas, elle se vole, à Poséidon (Port-de-Prêche), qui lui en fait pourtant déjà commerce (poissons-volants et îles flottantes). Ceci aux détriments des lois de l'Olympe. Mais lui les lois de l'Olympe, il en a rédigé quelques-unes, notamment pour faire fructifier ses business.
Nous les humains, liés à Héraclès et à d'autres. Sommes mal-vu de ces Dieux-ci.. Nous restent la contrebande, le petit banditisme et surtout, la discrétion.
Irma serait à rapprocher de Prométhée, le voleur de secrets, le dérobeur de la Flamme Sacrée. Nous en défaire serait bon pour tout Dinoland!