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Reload

  1. Hola,
    A alguien más le parece absurdo el nuevo sistema que han puesto llamado "reload"?
    Interrumpe a cada rato la batalla cuando uno de lls dos brutos se queda sin armas. Hay un momento que entra en bucle y sale todo el rato. Deberían quitarlo, para mi gusto rompe la fluidez de la batalla. Sobretodo si tienes monje de habilidad.
  2. ¡Hola! Me gustaría compartir mi opinión sobre el nuevo RELOAD.
    No creo que los combates largos fueran un problema real: no hace falta ver el combate entero para saber el resultado. Así que este cambio arregla algo que no estaba roto y crea problemas nuevos:
    • Las habilidades basadas en quitar o inutilizar ventajas (Vandalismo, Sabotaje, Ladrón) ahora son prácticamente inútiles, y también los estilos centrados en ellas, ya que las ventajas se recuperan igualmente.
    • Los estilos de mucha vida también salen perjudicados: el rival puede reutilizar la poción trágica una y otra vez, así que la vida extra ya no compensa.
    • El resultado es una ventaja decisiva para los estilos de iniciativa y velocidad, coneumen y recargan, estilos de monje y deidad ya no sirven igual.
    Por eso, pediría al equipo que considere revertir el cambio, para no invalidar estilos de juego enteros.
    ¡Gracias por escuchar!
  3. No tengo Discord, ¿alguien podría poner estás opiniones en Discord para que las lea el equipo de El Bruto?
  4. Mi Bruto basado en deidad, monje y sabotaje ha luchado con uno rápido que tiene sai bastón bomba, bruto feroz, poción e hinposis, ha consumido bomba y bruto feroz, y al perder la última arma las ha recuperado todas y bomba y bruto feroz antes de mi turno, y ha ganado, claro.