Pourquoi ne pas ajouter une fonctionnalité qui permettrait de donner de l'utilité à ses Dinoz congelés ? Ceci via le jeu Hammerfest.
Après l'obtention de la Lanterne, l'on peut accéder aux Gorges Profondes par le Tunnel sous la Branche au GTC. Là un PNJ nous informe de la présence d'une Caverne (givrante).
"Un récent tremblement de terre semble avoir créé une fissure dans la paroi. Un air glacé s'en échappe et vous apercevez un homme bizarre qui inspecte les alentours."
"Pfiiooooouuu !! Tu as vu cette fissure ? Elle s'ouvre sur une gigantesque caverne dans laquelle règne un froid glacial ! Attention ! Si ton Dinoz y rentre, il sera entièrement congelé !"
Possibilité 1 : Veux-tu envoyer ton Dinoz en exploration ? (Ramasser des artefacts, gagner de l'expérience, faire coucou à ses amis, leur voler de l'or, des ingrédients ou de l'équipement)..
Possibilité 2 : Veux-tu lier ton compte à Hammerfest ? (Découverte du jeu sans bonus immédiat mais avec un retour de potions sur DinoRPG comme avec LaBrute).
Possibilité 3 : Mandater un transporteur depuis son Château pour placer des Dinoz congelés en défense lors du mode GDM. Un Dinoz congelés pourrait occasionner des dégâts à hauteur de son niveau à la partie adverse. (à l'impact, coup direct lors d'un assaut ou laissé glisser depuis les murailles)..
Dans une moindre mesure.. Avec un accord parental souhaitable et bonne somme d'argent imputable au Trésor du clan ; pourquoi ne pas avoir la possibilité de construire un « Trébuchet offensif » afin de catapulter directement des Dinoz congelés dans les défenses adverses. À raison d'un tous les quarts d'heure.. (On parlerait d'une brèche de 30 à 50 Pv).
Les Dinoz congelés pourrait ainsi bénéficier d'une jauge d'usure et-ou d'utilisation.