dimanche 9 juin 2024
Compétences doubles1mercredi 5 juin 2024
Clan1Avancées ?6lundi 27 mai 2024
Kabuki2ERROR6Compétences2samedi 25 mai 2024
Missions Papy Joe1vendredi 19 avril 2024
Tester11jeudi 29 février 2024
Compte supprimé ? Code 5001Rascaphandre1mardi 30 janvier 2024
Repos1vendredi 22 décembre 2023
Grimper ou nagerdimanche 17 décembre 2023
ALPHA 0.3.03mercredi 13 décembre 2023
dino combat4jeudi 7 décembre 2023
déplacement illimité ?2mardi 5 décembre 2023
No se puede ir al Oeste de Dinovilla y otros lugares2vendredi 24 novembre 2023
compétences1vendredi 10 novembre 2023
Otros dinos1mercredi 8 novembre 2023
generador de dinos?4lundi 6 novembre 2023
Compte lié avec Twinoid9[Bug] Stat Acheteur qui monte trop
- Bonjour,
J'étais à 835 acheteurs, j'achète 100 popo d'Irma et je passe à 1302 stats Acheteur.
J'en rachète 100 je passe à 1769, j'en rachète 33 (montant mon stock à 600) je passe à 2336.
Les calculs sont pas bons. :D - Complément, j'étais à 2336, j'achète 1 Pain Chaud... et je reste à 2336.
- J'ai enquêté dans le code et j'ai trouvé le pourquoi du comment.
https://gitlab.com/eternaltwin/dinorpg/dinorpg/-/blob/develop/ed-be/src/business/itemShopService.ts
Ligne 215 :
await setSpecificStat(StatTracking.S_BUYER, authed.id, itemReference.quantity);
Cela met à jour avec la (nouvelle) quantité de l'objet possédé en inventaire au lieu de la quantité acheté (variable quantityBought )