vendredi 26 juillet 2024
déplacement non réalisé1Tous les dinoz3Habilidades2lundi 22 juillet 2024
compétence "Canon a eau"6Wanwan à neuf queues1mercredi 17 juillet 2024
Question about progress3mercredi 10 juillet 2024
Non pas un mais 2 bracelets en Tik!2Gant des zors non distribué14mardi 9 juillet 2024
pieces d'or4samedi 6 juillet 2024
Point de vie2vendredi 5 juillet 2024
Habilidades y torneos dojo4Plan up Winks5lundi 1 juillet 2024
1 ère sphère eau3vendredi 28 juin 2024
Problème de fauve-souris3mardi 25 juin 2024
Viejos amigos1lundi 24 juin 2024
Versión definitiva3dimanche 23 juin 2024
Différences bêta/futur jeu officiel?1mardi 18 juin 2024
Where the hell is Michael The Guide?3vendredi 14 juin 2024
Compétences uniques4Deep gorges3[Bug] Stat Acheteur qui monte trop
- Bonjour,
J'étais à 835 acheteurs, j'achète 100 popo d'Irma et je passe à 1302 stats Acheteur.
J'en rachète 100 je passe à 1769, j'en rachète 33 (montant mon stock à 600) je passe à 2336.
Les calculs sont pas bons. :D - Complément, j'étais à 2336, j'achète 1 Pain Chaud... et je reste à 2336.
- J'ai enquêté dans le code et j'ai trouvé le pourquoi du comment.
https://gitlab.com/eternaltwin/dinorpg/dinorpg/-/blob/develop/ed-be/src/business/itemShopService.ts
Ligne 215 :
await setSpecificStat(StatTracking.S_BUYER, authed.id, itemReference.quantity);
Cela met à jour avec la (nouvelle) quantité de l'objet possédé en inventaire au lieu de la quantité acheté (variable quantityBought )