lundi 10 février 2025
EternalKingdom - Bonne année 2025 ✨3lundi 27 janvier 2025
Impossibilité de récolter du métal4lundi 6 janvier 2025
Juste pour le fun - Les meilleurs noms de villes1jeudi 2 janvier 2025
🛠️ - Recherche de Dev Web bénévoles4mercredi 11 décembre 2024
Empereur en 4 jours8mardi 10 décembre 2024
Okord1mardi 20 août 2024
News du jeu3dimanche 18 août 2024
plus de place4lundi 27 mai 2024
CANT ADD TROOPS TO GENERAL3samedi 11 mai 2024
Attaquer ! ?15mercredi 1 mai 2024
Blocked from the game.18jeudi 25 avril 2024
Acheter de l'or DINO RPG2lundi 15 avril 2024
Gestion du "commerce" ?2vendredi 29 mars 2024
endroit où reporter les bugs ?2samedi 23 mars 2024
Général bloqué4jeudi 22 février 2024
Erreur lors de la connexion3mardi 6 février 2024
Nouveau serveur ?10mardi 12 décembre 2023
Tours en négatif ?1jeudi 7 décembre 2023
Améliorer la conception4lundi 13 novembre 2023
Attack20Pinned [Boîtes à idées / Ideas]
- Hello !
Une première version du jeu avec la possibilité de choisir son genre est disponible sur staging
https://staging.kingdom.eternaltwin.org/fr/news - Nos généraux pourraient être des femmes ?
- Hello,
Petite suggestion non majeure, je pense qu’il pourrait être utile, lors de nos jeu de tours, que lorsqu’une dégradation de santé arrive, que l’on soit notifié directement dans la page de jeu des tours.
Cela pourrait passer par l’indicateur de santé au dessus de la grille par exemple.
Le but était d’optimiser le jeu des tours compte tenu du vieillissement et d’avoir l’info directement plutôt que de se faire surprendre par le lobby - +1 Almaviva
- Bonjour !
Sur le Discord je crois, j' ai vu passer une proposition de Sekhmet d' instaurer davantage de paliers concernant l' été de santé. Je ne suis pas trop pour, par contre je trouverais ça génial que les périodes de famines, faillites et longues batailles aient un impact négatif dessus ainsi qu' un impact positif pour les batailles remportées et les excès de ressources par exemple .. - Hello ! La suggestion de féminiser les titres (qui en réalité est pouvoir féminiser son personnage si on le souhaite) est en grande partie terminé et testable sur staging ! Je le déploierai ensuite sur le serveur principal si tout se passe bien.
ça a permis de voir comment faire évoluer les traductions avec des tournures adaptatives donc c'est plus mal si on en a besoin un jour. Par exemple, gérer le pluriel sur certains textes. - Pour le fait que nos généraux soient des femmes, on pourrait également le faire mais est ce qu'il faudrait donner un choix lors du recrutement ? J'ai déjà un bouton homme/femme désormais donc ça serait possible mais je ferai ça plus tard.
- Pourquoi pas.
Les titres me semblent les plus importants, mais ça serait rigolo d'en avoir ailleurs.
Après si on veut plus de représentativité, on peut aussi envisager dans la grille des icônes bonhommes homme ou femme et ça n'a aucun impact sur la partie, c'est juste visuel (s'assurer que ça n'embrouille pas les joueurs débutants).
Y'a encore quelques glitches de genre sur le staging, j'imagine que tu les as vus ?