samedi 11 novembre 2023
[Devs] EternalKingdom ROADMAP3jeudi 9 novembre 2023
Patch note Alpha 52dimanche 30 juillet 2023
News - Juillet 2023-70 tours en attente1dimanche 29 janvier 2023
Eternal Kingdom - Pre Alpha 0.52mardi 1 novembre 2022
Eternal Kingdom Alpha 42mercredi 17 août 2022
September 2022 Calendar With Holidays Plannerlundi 27 juin 2022
EternalKingdom Alpha 311samedi 5 mars 2022
[Guide Imperium] by Othello et corriger par Xantippevendredi 4 mars 2022
Simulateur de commerces1mercredi 2 mars 2022
[Devs] EternalKingdom ROADMAPjeudi 17 juin 2021
copier coller1Fijado [Bug Report] Le topic
- Yop Bibni !
Avec la 0.6.0.10 je peux à nouveau visualiser une map si je n' ai aucune partie en cours dessus, mais uniquement sur Firefox, le bogue persiste sous Chromium ! - Résolu ce matin !
- En général après une mise à jour, il vous faut vider votre cache navigateur en faisant (ctrl+F5)
Sans intervention ça peut se corriger tout seul au bout d'un moment comme tu as pu le constater. - Bonjour bonsoir,
Je ne m'étais pas connecté depuis une semaine environ, j'avais engagé une bataille sur Château-d'Angomyac (Carte du Monde de BlitzGame), la capitale Slanoush, bataille que je m'attendais à perdre et qui n'est toujours pas terminée et renvoi vers ce message d’erreur : "
EternalKingdom a rencontré un problème interne !
Erreur n°0 - AppServiceGameLogManager::addKingdomLog(): Argument #1 ($lord) must be of type AppEntityLord, null given, called in /var/www/kingdom_staging/releases/c415116bdcfae8009c48e2325595bfc726469fc1/repo/EternalKingdom/src/Service/BattleManager.php on line 313
Vous pouvez signaler le problème sur le forum ou le discord EternalTwin !
Stack:
0 /var/www/kingdom_staging/releases/c415116bdcfae8009c48e2325595bfc726469fc1/repo/EternalKingdom/src/Service/BattleManager.php(313): AppServiceGameLogManager->addKingdomLog()
1 /var/www/kingdom_staging/releases/c415116bdcfae8009c48e2325595bfc726469fc1/repo/EternalKingdom/src/Controller/BattleController.php(63): AppServiceBattleManager->endBattle()
2 /var/www/kingdom_staging/releases/c415116bdcfae8009c48e2325595bfc726469fc1/repo/EternalKingdom/vendor/symfony/http-kernel/HttpKernel.php(163): AppControllerBattleController->battleIndex()
3 /var/www/kingdom_staging/releases/c415116bdcfae8009c48e2325595bfc726469fc1/repo/EternalKingdom/vendor/symfony/http-kernel/HttpKernel.php(75): SymfonyComponentHttpKernelHttpKernel->handleRaw()
4 /var/www/kingdom_staging/releases/c415116bdcfae8009c48e2325595bfc726469fc1/repo/EternalKingdom/vendor/symfony/http-kernel/Kernel.php(202): SymfonyComponentHttpKernelHttpKernel->handle()
5 /var/www/kingdom_staging/releases/c415116bdcfae8009c48e2325595bfc726469fc1/repo/EternalKingdom/public/index.php(25): SymfonyComponentHttpKernelKernel->handle()
6 main
"
_
Avec ces détails en haut à gauche pour la bataille :
^ """
ScoreRecap - Attack
Army 715
[paladin] 8960 [70 x 128 x 1.000000]
[archer] 700 [70 x 10 x 1.000000]
[pikeman] 70 [70 x 1 x 1.000000]
[mountedArcher] 3780 [70 x 54 x 1.000000]
[catapult] 3060 [60 x 17 x 3.000000]
[soldier] 900 [50 x 18 x 1.000000]
[ballista] 60 [60 x 1 x 1.000000]
Total : 17530
Total : 17530
"""
^ """
ScoreRecap - Defense
Army 698
[catapult] 0 [60 x 0 x 1.000000]
[mountedArcher] 0 [70 x 0 x 1.000000]
[ballista] 0 [60 x 0 x 3.000000]
[horseman] 70 [70 x 1 x 1.000000]
[paladin] 0 [70 x 0 x 1.000000]
[soldier] 0 [50 x 0 x 1.000000]
Total : 70
Army 699
[mountedArcher] 1680 [70 x 24 x 1.000000]
[horseman] 0 [70 x 0 x 1.000000]
[paladin] 2310 [70 x 33 x 1.000000]
[ballista] 0 [60 x 0 x 3.000000]
[catapult] 0 [60 x 0 x 1.000000]
Total : 3990
Army 701
[soldier] 0 [50 x 0 x 1.000000]
[horseman] 70 [70 x 1 x 1.000000]
[catapult] 0 [60 x 0 x 1.000000]
[ballista] 7200 [60 x 40 x 3.000000]
[paladin] 6930 [70 x 99 x 1.000000]
[mountedArcher] 0 [70 x 0 x 1.000000]
Total : 14200
Total : 18260
"""
Slanoush a par ailleurs conquis ma capitale, je ne peux pas transférer les unités que je produis à un général et si un des mes généraux ce territoire qui apparait comme celui de Slanoush, il se retrouve a attaquer mes unités présentent sur ma capitale. - Juste un petit doute... les engins de siège peuvent-ils combattre seuls, sans infanterie ni cavalerie? Je me demande parce que je viens d'attaquer un endroit avec des catapultes uniquement dans leur garnison et qu'aucune bataille n'a commencé, j'ai tout de suite pris le contrôle de l'endroit.
- Je viens d'avoir le meme erreur qu'Arreen ci-dessus. Apparemment cela se produit lorsqu'on attaque un général fortifié.
EternalKingdom a rencontré un problème interne !
Erreur n°0 - AppServiceGameLogManager::addKingdomLog(): Argument #1 ($lord) must be of type AppEntityLord, null given, called in /var/www/kingdom_staging/releases/c415116bdcfae8009c48e2325595bfc726469fc1/repo/EternalKingdom/src/Service/BattleManager.php on line 313 - Mince, je ne pourrai pas corriger ça avant la semaine prochaine, je regarderai ça en détail dès que possible
Merci pour ce retour ! - Hello
Y a des joueurs qui abusent un peu en prenant toute la carte, empechant les autres de tester les diverses fonctionnalités (par exemple progression) tant qu'on ne peut pas vraiment combattre. auriez vous l'obligeance de savoir quitter une carte une fois devenu empereur, sans rester prendre 200+ sites ? merci de laisser les autres exister... - Salut, cela a déjà dû être reporté mais le commerce ne monte pas malgré la présences de troupes.
- Hello ! Le commerce n'est pas implémenté actuellement, il le sera dans une futur mise à jour (alpha 7 sur la roadmap)