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[Rp] Survivant[Alphabounce]
- En 1er : un grand merci pour ce projet qui nous sauve la vie
Quelques remarques constructives sur Alphabounce avec Eternal-Twin en version 0.5.2
1 - La fenêtre de jeux est bien petite et ne peut pas être redimensionnée ce qui est bien dommage
2 - De très nombreux niveaux ne fonctionnent pas
3 - Quand ça fonctionne tout va bien sauf quand il se produit quelque chose de particulier :
Affichage de quelque chose pendant le jeux (Extension, ...)
ou pendant l'utilisation d'un Missile ou que Volt est actif.
Il se produit alors un fort ralentissement ce qui rend le jeu injouable
Bon courage pour la suite et encore merci - J'ai trouvé des niveaux qui ne fonctionnent pas. Est-ce que ça dérange (ou est-ce que ça arrange) si je pose les coordonnées des niveaux dysfonctionnels que je trouve ?
Dans l'attente, j'vais les indiquer ici (en espérant que je pourrai éditer au fur et à mesure) :
[-13][-38] Planète Balixt. Tant pis pour la mission Invasion... - -9 -40 Sur Balxit ne fonctionne pas non plus au revoir pour la mission invasion!
- Je ressuscite ce sujet 👀
- 1. Comment puis-je transférer mon compte bêta vers mon compte eternaltwin ?
2. Je suis bloqué à 76/-20 dans la mission Khorlan: La planète de Salmeen; l'envelope ne peut pas atterrir. - Excusez-moi, je voulais dire l'escaphandre.
- Bonjour,
Je vous contacte au sujet des bugs dans alphabounce que vous avez réouverts. Je tenais à vous remercier d'avoir travaillé sur la réouverture de ces serveurs rétro.
En revanche voici les bugs que j'aimerais que vous rétablissiez :
La prise en compte des cristaux lorsqu'on atterrit sur les planètes.
La remontée dans le vaisseau qui est impossible.
L'inventaire qui est vierge.
Quelques latences lorsque le vaisseau lance des javelots sur les conglomérats, ou lorsque des éléments changent le vaisseau ou la balle de forage en volt par exemple.
Je vous remercie de l'attention que vous allez porter sur ces points.
Cordialement,
MUSICHINI Gaëtan.