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Avancée du projet [FR]

  1. Salut à tous,

    J'ouvre ce sujet pour vous tenir informer de l'avancée du projet (je continuerais à poster les annonces les plus importantes sur Mush).

    Première info, eMush s'apprette à entrer en Alpha fermée. Cette version est encore loin du jeu actuel, mais les bases sont là. On notamment du retard sur le front avec des difficultés pour représenter les salles en vue isométrique.
    L'objectif de cette alpha fermée est de stabiliser la version actuelle du jeu de repérer les bug.
    Cette version est en français uniquement.

    En détail voici ce que contiens cette alpha fermée :
    - La possibilité d'incarner un personnage
    - La possibilité de se déplacer de salle en salle
    - La possibilité d'interagir avec les items (poser, prendre, cacher, fouiller...)
    - Un certain nombre d'action associée aux items et à certains équipements
    - Un chat rudimentaire
    - Des logs
    - Les actions mush de base et des mush alpha


    Ce qu'il reste à faire :
    - Les compétences
    - Les projets
    - Les recherches
    - Les incidents de fin de cycle
    - les hunters et le pilotage
    - l'astro et l'exploration
    - Compléter les actions
    - La plupart des interactions avec les autres joueurs
    - Compléter les trads
  2. Il manque aussi le chat de schrodinger , je me suis éveillé cette nuit avec raluca mais pas de chat .
  3. 🇫🇷 Bonjour,

    Voici la roadmap avec les milestones indicatives :

    ✅ Le Daedalus avec ses 27 salles (2 Janvier 2021)
    ✅ De l'équipement (2 Janvier 2021)
    ✅ 16 joueurs (2 Janvier 2021)
    ✅ Des actions (actuellement ~60% d'entre elles sont disponibles) (2 Janvier 2021)
    ✅ Tous les statuts
    ✅ Le Daedalus en 3D isométrique (4 juin 2022)
    ✅ Toutes les maladies et blessures (2 octobre 2022)
    ✅ Classements et archivage des parties (Open Alpha : 25 Février 2023)
    ✅ Les hunters et le pilotage (15 mai 2023)
    ✅ Les planètes et la navigation (15 octobre 2023)
    🚧 Les explorations (19 novembre 2023)
    💡 Les recherches et projets NERON
    💡 Les compétences
    💡 Le terminal de communication
    💡Le triomphe

    🇬🇧 Hello,

    Here is the roadmap with indicative milestones :

    ✅ The Daedalus with its 27 rooms (2 January 2021)
    ✅ Some equipment (January 2nd 2021)
    ✅ 16 players (January 2, 2021)
    ✅ Some actions (currently ~60% are available) (January 2, 2021)
    ✅ All statuses
    ✅ The Daedalus in isometric 3D (June 4, 2022)
    ✅ All diseases and injuries (October 2, 2022)
    ✅ Game rankings and archiving (Open Alpha: February 25, 2023)
    ✅ Hunters and Piloting (May 15, 2023)
    ✅ Planets and Navigation (October 15, 2023)
    🚧 Explorations (November 19, 2023)
    💡 Researches and NERON projects
    💡 The skills
    💡 The communication terminal
    💡 The triumph
  4. Je regrette un peu l’historique des personnages qui n’est plus visible en cliquant sur la photo.
  5. J'aimerai proposer la création d'un nouveau talent pour Derek / Chao ou Eleesha ce serait "voleur"
    Qui permettrait de prendre un objet (avec un pourcentage de chance de 33%) autre que l'Itrackie à un personnage, ce qui permettrait de récupérer les objets sur les inactifs (avec 100% de chances sur les inactifs)